Nederland maakt geen lawaai over games, en bouwt intussen werelden die overal gespeeld worden. Amsterdam, Utrecht, Delft, Rotterdam, Hilversum en Breda vormen samen een compacte, volwassen industrie: AAA, VR, strategie, ports en indie. Vynzor zet dat landschap op een rij — nuchter, met namen die u kunt toetsen.
De toon van veel Nederlandse games is cinematisch: horizonnen, wind, morele grijstinten. Toeval of temperament? Wie het land kent, herkent de lucht. Zie ook ons essay over Ghost of Tsushima — de titel waarvan de pc-versie in Utrecht tot leven kwam.